Decision Math 2 (Edexcel AS and A level Modular Math)
Информация о книге, записи картотеки и PDF scan/DJVU viewer.
English
Обычная книга
Ссылок: 1
Записей: 57
Keith Pledger
edexel books
pearson
1. Локальный PDF файл
PDF откроется в режиме WEBP scan. При необходимости включите полноэкранный режим.
Фильтр картотеки
57 / 57
Все
Decision Math 2 (Edexcel AS and A level Modular Math)
Подготавливаются страницы книги
1
Записи
57
1. Транспортные задачи
Теория
Страница 4
1.1 Терминология, используемая при описании и моделировании транспортной задачи
Теория
Страница 5
1.2 Нахождение начального решения транспортной задачи
Теория
Страница 6
1.3 Адаптация алгоритма для решения несбалансированных транспортных задач
Теория
Страница 9
1.4 Понятие вырожденного решения и работа с такими решениями
Теория
Страница 10
1.5 Нахождение теневых затрат
Теория
Страница 13
1.6 Нахождение индексов улучшения и определение вводимых в базис ячеек
Теория
Страница 18
1.7 Применение метода ступенчатого перехода для получения улучшенного решения
Теория
Страница 20
1.8 Формулирование транспортной задачи как задачи линейного программирования
Теория
Страница 29
2. Задачи распределения и назначения
Теория
Страница 35
2.1 Редукция матриц затрат
Теория
Страница 36
2.2 Применение венгерского алгоритма для нахождения назначения с минимальными затратами
Теория
Страница 37
2.3 Адаптация алгоритма для использования фиктивного места
Теория
Страница 46
2.4 Адаптация алгоритма для работы с неполными данными
Теория
Страница 47
2.5 Модификация алгоритма для нахождения назначения с максимальной прибылью
Теория
Страница 51
2.6 Формулирование задач распределения как задач линейного программирования
Теория
Страница 55
3. Задача коммивояжёра
Теория
Страница 64
3.1 Понимание используемой терминологии
Теория
Страница 65
3.2 Понимание различий между классической и практической задачами
Теория
Страница 65
3.3 Преобразование сети в полную сеть кратчайших расстояний
Теория
Страница 65
3.4 Применение метода минимального остовного дерева для нахождения верхней границы
Теория
Страница 70
3.5 Применение метода минимального остовного дерева для нахождения нижней границы
Теория
Страница 76
3.6 Применение алгоритма ближайшего соседа для нахождения верхней границы
Теория
Страница 81
4. Дополнительные темы линейного программирования
Теория
Страница 91
4.1 Формулирование задач в виде задач линейного программирования
Теория
Страница 92
4.2 Формулирование задач линейного программирования с использованием добавочных переменных
Теория
Страница 94
4.3 Понимание симплекс-алгоритма для решения задач линейного программирования на максимум
Теория
Страница 97
4.4 Решение задач линейного программирования на максимум с помощью симплекс-таблиц
Теория
Страница 104
4.5 Решение задач линейного программирования на максимум с целочисленными решениями методом симплекс-таблиц
Теория
Страница 117
Повторительные упражнения 1
Задача
Страница 124
5. Теория игр
Теория
Страница 137
5.1 Игры двух лиц и платёжные матрицы
Теория
Страница 138
5.2 Понимание стратегий гарантированного результата
Теория
Страница 139
5.3 Понимание понятия игры с нулевой суммой
Теория
Страница 140
5.4 Определение стратегии гарантированного результата для каждого игрока
Теория
Страница 140
5.5 Понимание устойчивого решения и седловой точки
Теория
Страница 141
5.6 Сокращение платёжной матрицы с помощью принципа доминирования
Теория
Страница 147
5.7 Определение оптимальной смешанной стратегии для игры без устойчивого решения
Теория
Страница 148
5.8 Определение оптимальной смешанной стратегии игрока с двумя вариантами выбора в игре $2\times3$ или $3\times2$
Теория
Страница 152
5.9 Определение оптимальной смешанной стратегии игрока с тремя вариантами выбора в игре $2\times3$ или $3\times2$
Теория
Страница 156
5.10 Преобразование игр $2\times3$, $3\times2$ и $3\times3$ в задачи линейного программирования
Теория
Страница 156
6. Потоки в сетях
Теория
Страница 168
6.1 Терминология, используемая при анализе потоков в сетях
Теория
Страница 169
6.2 Понимание понятия разреза
Теория
Страница 174
6.3 Нахождение начального потока в ориентированной сети с заданными пропускными способностями
Теория
Страница 181
6.4 Нахождение увеличивающих путей с помощью процедуры пометок для увеличения потока в сети
Теория
Страница 185
6.5 Проверка максимальности потока с помощью теоремы о максимальном потоке и минимальном разрезе
Теория
Страница 196
6.6 Адаптация алгоритма для сетей с несколькими источниками и/или стоками
Теория
Страница 200
7. Динамическое программирование
Теория
Страница 210
7.1 Терминология и принципы динамического программирования, включая принцип оптимальности Беллмана
Теория
Страница 211
7.2 Решение задач на максимум и минимум, представленных в виде сети, с помощью динамического программирования
Теория
Страница 212
7.3 Решение минимаксных и максиминных задач, представленных в виде сети, с помощью динамического программирования
Теория
Страница 220
7.4 Решение задач на максимум, минимум, минимакс или максимин, представленных в табличной форме, с помощью динамического программирования
Теория
Страница 224
Повторительные упражнения 2
Задача
Страница 236
Работа в экзаменационном формате
Тест
Страница 244
Ответы
Ответ
Страница 248
Предметный указатель
Другое
Страница 282
PDF scan недоступен.